- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ45【4Dペイント】
691 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-VKJl)[sage]:2021/02/22(月) 08:21:35.66 ID:W54WRGTl0 - >>689
いや自分が違うならその話を書きなよ 「ダメな奴の話」じゃなくてそれぞれ自分の話してるだけじゃん
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- Blender 初心者質問スレッド Part39
978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-VKJl)[sage]:2021/02/22(月) 11:46:03.31 ID:W54WRGTl0 - >>976
「トポロジーによるミラー反転」の意味が分からん 対称操作とかではなく反転なん? どこをいじってるてスクリーンショットとかがあるといいかも
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- Blender 初心者質問スレッド Part39
980 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-VKJl)[sage]:2021/02/22(月) 12:08:33.00 ID:W54WRGTl0 - >>979
あーごめんtopology mirrorの日本語訳が反転なのか 対称化とかではあるけど「反転」ではないと思うけどなあ… それはともかく機能は分かったけど解決策はさしあたり分からんすまん ウチの2.91.2ではちょっと原点からずらした猿でもうまく機能した ちなみにorigin pointはちゃんとオブジェクトの中心らへんにあるんだよね?
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982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-VKJl)[sage]:2021/02/22(月) 12:16:33.33 ID:W54WRGTl0 - そもそもこの機能は構造が左右対称なら中心になくても機能するのか
わからん
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984 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-VKJl)[sage]:2021/02/22(月) 12:38:38.60 ID:W54WRGTl0 - >>983
https://i.imgur.com/6BEx3uK.jpg 単純すぎるとトポロジーの対称を判別できないとかなのかも ウチでもただの立方体ではダメだったけど、適当に編集したら ある時点で機能するようになった
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415 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-VKJl)[sage]:2021/02/22(月) 12:53:16.65 ID:W54WRGTl0 - お友達と話が合わなくなる
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- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ45【4Dペイント】
698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-VKJl)[sage]:2021/02/22(月) 13:11:23.89 ID:W54WRGTl0 - じゃあダメかどうかじゃなくて「自分のことを話すな」じゃん
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418 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-VKJl)[sage]:2021/02/22(月) 14:53:46.30 ID:W54WRGTl0 - どっちもって
2.8と2.9じゃなくて2.7なのか
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702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffad-VKJl)[sage]:2021/02/22(月) 19:14:08.53 ID:W54WRGTl0 - どうした
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