- Blender Part79
390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a301-TpLA)[sage]:2021/02/20(土) 20:07:17.12 ID:YOf2J1kY0 - Everything Nodeのコンセプトではノード自体はLLVMコードに展開される
大雑把にアセンブラレベルの超高速で動くと考えていい このノードシステムでBlenderのあらゆる部分を置き換えて 高速かつ汎用性のあるシステムにしましょうみたいなのが初期の設計。 平たく言うとHoudiniをパクっろうとした まぁそんなに上手くいく訳でもないので各担当者勝手にノードに対応してる訳だけど ジオメトリーノードは初期のEverythingNodeの設計思想の延長で作られてる…はず
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