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名無しさん@お腹いっぱい。
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124 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2021/02/20(土) 22:35:16.44 ID:4cO/SBza
>>123
使う奴は使うさ。
土木機能もそうだ。
それでshade3Dが扱える奴を募集する求人が増えたり、活躍の場が増えて活気づくなら新機能は何でも良いんだよ。
サブスクも同じで大した問題じゃねえ。
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125 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2021/02/20(土) 22:35:53.53 ID:4cO/SBza
これだけは言っておくがshade3Dユーザーはコミュニティ界隈ではサブスク前から変人扱いだったわけよ。
shade3Dがメジャーなソフトじゃないからだ。
それでもファン達はshade3Dは良いソフトだと言って長年愛用してきた。
blenderが登場してもそれでも有料のshade3Dを使ってきた。
皆shade3Dのパッケージのような映像を作れるクリエイターに憧れて、いつか活躍できることを信じて、風当たりが強くても日陰者のshade3Dを使ってきた。
ファンは何だかんだ言いつつもshade3Dを愛していたんだ。
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126 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2021/02/20(土) 22:36:47.64 ID:4cO/SBza
問題はここからだ。
shade3Dはフォーラム8と合併しサブスクを決めた。
どうなったか。
今までshade3Dを擁護してきたファンはshade3Dを肯定出来なくなった。
何故か。
彼らがshade3Dは有料だけど安価で庶民でも扱える良ソフトであることだけを唯一の肯定の理由として今まで他ソフトと張り合ってきたからだ。
何が問題だったか。
公式がファンの唯一の武装を自ら無力化し壊滅に追い込んだことだ。
もしshadeに他の強みがあったなら問題じゃなかった。
もし、shade3Dが土木でもいい企業に普及していたら、MAYAにも負けない最新の機能が搭載されていたら。
ファンはshade3Dを肯定できた。
一部は離反しても多くはサブスクでも受け入れただろう。
だがそうじゃない。
shade3Dは企業に普及などしなかったから、ファンは小さなコミュニティでひっそりと使ってきた。
無料のblenderよりも格段に性能が劣りファンはオワコンのソフトをまだ使っているのかと馬鹿にされてきた。
にもかかわらず味方をしてきたファンのトドメを刺したのは公式だった。
これだよ、これが問題なんだ。
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127 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2021/02/20(土) 22:37:39.73 ID:4cO/SBza
シェアが伸びない。
最新機能が搭載出来ない。

そうだファンを潰そう!

そしてファンは絶滅危惧種になった。
しかもお情けでサブスクすると旧バージョンが使えなくなるとゆう徹底ぶりで全力で公式は自分の首を締め上げ続けているのが現状だ。
ファンの無念は計り知れない。

だから俺はこうしてせめてもの死者への手向けとしてお経を唱えているんだ。
南無阿弥陀仏 南無阿弥陀仏
アーメン アーメン プンチキパヤッパー


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