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名無しさん@お腹いっぱい。
Daz Studioスレッド Part38

書き込みレス一覧

Daz Studioスレッド Part38
622 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/17(水) 22:10:58.17 ID:/Cnmbz9a
>>621
そんなめんどくさいことするより
楽しめる他のフィギュアを捜したほうが良いと思う
DAZは楽してナンボ
Daz Studioスレッド Part38
625 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/17(水) 23:04:38.91 ID:/Cnmbz9a
>>623
DAZはモノづくりの人には向かんだろう
好きなら最初からBlenderいじったらいいい

改変・改造してエセオリジナル作ってマウント取る、というのは
ほかのCGでもよくある流れだ
Daz Studioスレッド Part38
626 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/17(水) 23:05:18.85 ID:/Cnmbz9a
コスパのいいCG、それがDaz
Daz Studioスレッド Part38
627 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/17(水) 23:51:00.25 ID:/Cnmbz9a
ポザすれに>>625のマウント典型例があったので
引用してさらしておく

43 名無しさん@お腹いっぱい。 ▼ New! 2021/02/17(水) 13:00:25.18 ID:u/4p7B9g [1回目]
>>35
そもそもposerってのはそういう使い方をするアプリじゃ無い。
その程度のモノはモデラーで作ってインポしてホネ入れるのなんて10分も掛からんワケで
「無知」と「手間」を履き違えないよーに。
Daz Studioスレッド Part38
628 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/17(水) 23:58:39.66 ID:/Cnmbz9a
面白いから続き

>>39
>>40
素材によるだけでアプリは関係ない。
>>41
素材によりけりでアプリは関係ない。
マテリアル設定も出来ないビニールマンってのが過去に多数出没しましたが、あなたもソレですね。
>>42
カメラやライト・オブジェクトの移動・設定ぐらいは出来るようになってから語って下さいね。

うわー嫌な奴ww
こんなこと書いたらポザスレにいる嵐が復活するかもだけど
あまりに面白すぎるw


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