トップページ > CG > 2021年02月13日 > pvGqBt+f

書き込み順位&時間帯一覧

35 位/181 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000000100001



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
Daz Studioスレッド Part38

書き込みレス一覧

Daz Studioスレッド Part38
581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/13(土) 19:01:07.39 ID:pvGqBt+f
Blenderは一日触ってみたけどモンスターボールすら満足に作れないからもう諦めた
そもそもdaz to blenderを用いてblender内でポージングやらアニメーション、レンダリングする理由が見出せなかった
DAZはアニメーションがしづらいとよく聞くからじゃあblenderに行ったわけだが、そもそもdaz to blender産のキャラのポージングの仕方を誰も教えてくれなかった


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。