- Blender 初心者質問スレッド Part39
848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c602-VmDF)[]:2021/02/13(土) 00:31:36.02 ID:fz7It9PU0 - >>847
Displace の 前に Subdivisionで面を細かく割らないとダメです Displaceは頂点に対してオフセット(ディスプレイス)するからです 結構細かく分割しないと元の形状に近くならないです ちなみに ポロノイズ じゃなくて ボロノイ です
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850 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c602-VmDF)[]:2021/02/13(土) 00:41:39.95 ID:fz7It9PU0 - >>849
Tuts ってチュートリアルの意味だと思うけど一般的なの? 調べたけどあまり使われてない気がする
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856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c602-VmDF)[]:2021/02/13(土) 01:30:05.95 ID:fz7It9PU0 - >>854
追加で シェーダマテリアルのVoronoi TextureノードからTexture Propertiesの Voronoi の変換は 調べたけどやりかたがわかりません すみません なのでeeveeだと 846さん のようにベイクするのが一番楽そう 運用は辛そうだけど
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857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c602-VmDF)[]:2021/02/13(土) 01:35:53.85 ID:fz7It9PU0 - >>855
いあ 自分も勘違いしてたけど シェーダノードのボロノイ と テクスチャ(ディスプレイスモデファイアで使う方)の ボロノイの 設定の合わせ方をどうすればいいか?というのが質問の内容かと
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873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c602-FDiY)[]:2021/02/13(土) 22:29:54.85 ID:fz7It9PU0 - >>859
テキスト入力機能はないです blender内でやる方法もありますけど面倒なだけなので外部ペイントツールの利用が推奨です https://blender.stackexchange.com/questions/23755/is-there-a-way-to-paint-text-onto-a-texture-in-blender
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