- 【3DCG】Houdiniを語れ Part3
623 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2021/02/12(金) 09:28:57.48 ID:KkM1s1ux - んーでもVEXが大事ですごいというのはわかるからCですら挫折して逃げた自分でもそこまで苦ではない
基本的なところからのチュートリアルというとApplied Houdiniさんだったかな シェルフの利用を極力避けてノードの組み立てで教えてくれるからプロシージャル入門者の自分からすればすごく面白かった
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624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/12(金) 09:38:05.62 ID:KkM1s1ux - いっぱい条件分岐とか自作関数とかあったりすると真っ青になるけど……
そういえば堀川さんの本アルゴリズムの実装に自分も興味あったから買ったけどちょいちょい大事なところにも誤植があるっぽい Houdiniを初めて触る人とかだと引っかかるかもしれない
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