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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG屋による雑談スレ Part29

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3DCG屋による雑談スレ Part29
813 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/04(木) 06:27:58.91 ID:OCLT07Mz
Oculus Questプラットフォームではストア内有料アプリの3分の1が100万ドル以上の収益を生む。Facebook Reality Labsが業績を報告
https://www.4gamer.net/games/436/G043602/20210203041/
VRメタバースクリエイターとして俺は勝つる(´・ω・`)
3DCG屋による雑談スレ Part29
814 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/04(木) 06:32:59.10 ID:OCLT07Mz
>>811
AppleのVRヘッドセット、900ドルを超える価格で2022年に発売。業界のゲームチェンジャーになる革新的技術を搭載か [599670614]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1612358593/
Oculus Quest2を体験した以来その衝撃に未来を感じ、去年から着々とVRの準備をしてきたわい勝ち確やでな(´・ω・`)
3DCG屋による雑談スレ Part29
815 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/04(木) 06:35:16.14 ID:OCLT07Mz
AppleのVRヘッドセット、900ドルを超える価格で2022年に発売。業界のゲームチェンジャーになる革新的技術を搭載か [599670614]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1612358593/
結局AR/VRもアップル様が道を拓くことになるんだろうなあ
3DCG屋による雑談スレ Part29
818 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2021/02/04(木) 11:02:11.55 ID:OCLT07Mz
携帯電話も適したハードウェアになるまで期間がおり一般に浸透するまで相応の時間がかかった
AR/VRもそう、ソフトウェアは発展してきてるが適したハードウェアにはまだ少し期間がいる
ただし昔と違って今は技術革新の進歩が目覚ましく、携帯電話が普及するまでに何十年とはかからない
既に5年前にはARゲームポケモンGOで世界全てを巻き込んだ熱狂を起こした事実があり、今はOculus Quest2で相応のマーケットを築きつつある>>813
いつまでも老害じみたこと言ってると日本が誇る老害ガラケーがいつの間にか綺麗さっぱり世界のマーケットから駆逐されたように、またいつの間にか時代に鈍感な老害は置いていかれちゃうよ?
XRの時代こそ我ら3DCGクリエイターの真の活躍の場なのだ


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