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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07da-Jq7D)
Blender 初心者質問スレッド Part39

書き込みレス一覧

Blender 初心者質問スレッド Part39
674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07da-Jq7D)[sage]:2021/01/27(水) 01:56:14.95 ID:QQLk1Z7r0
おま環かもだけどEeveeで前に自分が引っかかった点

ブレンドモードがアルファブレンドになっているマテリアルは、アルファ値1.0でも深度が一切描画されない

アルファクリップや裏面の非表示だけなら深度は表示通り
アルファハッシュはサンプリング1のレンダーと同じ欠け方(表示非表示の二択なら問題なし)
Blender 初心者質問スレッド Part39
684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07da-Jq7D)[sage]:2021/01/27(水) 19:38:59.03 ID:QQLk1Z7r0
Cyclesに裏面の非表示(Backface Culling)は無いから…
Cyclesに実装したら後は似たようなもんだし

https://imgur.com/AdpWs5i.png
こんな感じでごちゃごちゃ拡張する前提ならCycles、Eeveeの双方で使える方が良いんじゃない?
Blender 初心者質問スレッド Part39
687 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07da-Jq7D)[sage]:2021/01/27(水) 20:57:48.52 ID:QQLk1Z7r0
>.>685
このドライバはカメラの中心から長い方の枠までの距離を角度(ラジアン)で取得してるだけで、面の裏表とは関係ないです
あと、Normalはベクトル変換でワールド空間からカメラ空間に変換すれば、その時点でXYZの値がカメラの対応する軸との内積になってます
Blender 初心者質問スレッド Part39
688 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07da-Jq7D)[sage]:2021/01/27(水) 21:01:04.53 ID:QQLk1Z7r0
んん、一行目はカメラの矩形の短辺までの最短距離、って書いた方が良かったかな
Blender 初心者質問スレッド Part39
690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07da-Jq7D)[sage]:2021/01/27(水) 21:34:25.12 ID:QQLk1Z7r0
わかってくれば色々できて楽しいですよw

684は一見複雑そうに見えるかもしれませんけど、普通に正弦を求めてカラーランプに突っ込んでるだけだったり
数式ノードはかさばるんですよね…w
Blender 初心者質問スレッド Part39
693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 07da-Jq7D)[sage]:2021/01/27(水) 23:47:19.70 ID:QQLk1Z7r0
ビューベクトルって何なん? とか思って値見てみたらだいぶ単純化できたぁ…
https://imgur.com/S8xg39z.png
ま、まあ、突貫で作ったもんやし

>>692
・カメラの中心からカメラの枠(短辺)までの、カラーランプで指定した割合の円の内側
・裏面
・カメラとの距離が5m未満

という条件を全て満たしたジオメトリを非表示にするノードです


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