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名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM99-p24c)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM99-f07i)
Blender 初心者質問スレッド Part39

書き込みレス一覧

Blender 初心者質問スレッド Part39
546 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM99-p24c)[]:2021/01/16(土) 20:07:05.72 ID:MWbIBdSLM
初めまして、blender2.91初心者です。
ドーナツ練習中です。

アイシングをsculptingにて調整しているところです。
動画・他サイトでは、この時、
layoutにて「編集モード」にすると、アイシング表面にそって
メッシュが曲面にきれいに表示されています。
私の場合、肉付けのない?状態で、面と点のメッシュが表示されます。
画像の右が私・左が正しいデータ表示のものです。(動画はpart5最後の部分です)
https://d.kuku.lu/3536d438d7

なぜでしょうか?なにか操作が間違っていますか?
基礎的な質問ですみませんが、ご意見いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
Blender 初心者質問スレッド Part39
549 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM99-f07i)[]:2021/01/16(土) 20:56:21.05 ID:MWbIBdSLM
>>548
失礼しました、すみません。
https://youtu.be/6OTX3ZdYvEA
14:05〜あたりです。
Blender 初心者質問スレッド Part39
552 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM99-p24c)[]:2021/01/16(土) 21:40:40.09 ID:MWbIBdSLM
>>550
>>551
情報不足で申し訳ありません、解決しました。
https://d.kuku.lu/72c926c8df
先ほどは、なぜか私のメッシュ表示はペラペラで、
手本は肉厚でしいたけのような?厚みがあるメッシュ表示…という質問でした。
→おっしゃる通りのモディファイアを「適用」させたら、
私のも肉厚になりました。
加工を割り当てるだけじゃだめで、「適用」しないといけないんですね。

つまづき箇所多数ですが、面白いですね。がんばります。
ありがとうございました。失礼しました。


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