- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ45【4Dペイント】
495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3161-VkP7)[sage]:2021/01/07(木) 00:24:39.65 ID:XWiMerQT0 - >>493
面白そうではあるのよね、NPR関係の機能は というかマテリアル設定出来て高subdivポリペイントと組み合わせられるんだから法線マップともどもZBだけでテクスチャリング完結出来るようにならんかね(ゲーム用モデル想定) 特に法線マップのベイクが余所のツールだとハイポリ読ませただけで落ちたり設定面倒だったり処理が異常に遅かったりでマジ不快 かといってZBの現状の法線マップ生成機能は何故か品質イマイチだし
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