トップページ > CG > 2020年05月14日 > fthoADxn0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)
Blender 初心者質問スレッド Part37
Blender Part75

書き込みレス一覧

Blender 初心者質問スレッド Part37
60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)[]:2020/05/14(木) 06:01:41.46 ID:fthoADxn0
>>55>>56
ありがとうございます
Blender Part75
160 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)[]:2020/05/14(木) 13:33:00.00 ID:fthoADxn0
https://www.youtube.com/watch?v=cBhEgQVpv2M
upbgeってアドオンでしたか
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162 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)[]:2020/05/14(木) 14:05:31.29 ID:fthoADxn0
そうなんだ、、、
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163 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)[]:2020/05/14(木) 14:09:58.63 ID:fthoADxn0
ゲームエンジンは他を使うにしても、テスト用に動かしたかったりする
bird simulatorみたいなのは使いづらい
Blender 初心者質問スレッド Part37
71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)[]:2020/05/14(木) 15:43:54.15 ID:fthoADxn0
4点の長方形なら、ループツールのcicleでできた
Blender 初心者質問スレッド Part37
86 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)[]:2020/05/14(木) 20:05:49.75 ID:fthoADxn0
pythonを少しいじっているのですが、自作のメッシュを追加する場合は、頂点やフェイスの情報を配列に入れると思いますが、モデリングしたメッシュをインスタンスとして使うことはできますか?頂点が膨大になるとそれもできないと思います。
色々検索しても出てこなかったので、チュートを教えて下さい。
Blender 初心者質問スレッド Part37
89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3c7-DBEz)[]:2020/05/14(木) 21:03:36.68 ID:fthoADxn0
>>87
>>88
どうもです
調べてみます


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