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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG屋による雑談スレ Part27

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3DCG屋による雑談スレ Part27
62 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/14(木) 07:59:00.51 ID:28iL75Cb
>>59
マジか…
俺はめちゃくちゃ楽しみだぞ

CADとかZbrushからハイポリのまま突っ込んだり出来るとか
何より素晴らしいのはあのクオリティでグローバルイルミネーションをリアルタイムに出来ること
特に俺がやってるインテリアパースはグローバルイルミネーションの光の美しさが命だからな
3DCG屋による雑談スレ Part27
63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/14(木) 08:17:14.15 ID:28iL75Cb
>>58
ソフトはもちろんのこと小学生が独学出来るだけのチュートリアルがタダで見られる今の世の中が凄いんだよ
こういう小学生ってモチベーションがめちゃくちゃ高い上に時間があるから習得が速い

でも日本に生まれたのが不幸でこの国ではCGを身につけてもまともなキャリアパスが用意されていない

大手スタジオ入ってどれだけ頑張ったところで年収800万が関の山だし、中小スタジオだと待遇は劣悪なので独立するしかない状態

俺みたいに大手企業の研究部門に入ってからCGやるとかなら待遇面でまともだけど
全く面白くない上に何の役にも立たない学校のお勉強というクソなものをやらないと大手企業にはいるための大学に入れないからCGやる時間が奪われる

この国がCG後進国で海外チュートリアルやるだけでお金になる原因がこれだと思う
3DCG屋による雑談スレ Part27
65 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/14(木) 12:14:27.11 ID:28iL75Cb
>>64
その通りだと思う
UE5はポリゴンとGIの処理が凄すぎる


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