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名無しさん@お腹いっぱい。
Zbrush 雑談スレ
自主制作アニメを作ろう 22作目
Daz Studioスレッド Part31

書き込みレス一覧

Zbrush 雑談スレ
521 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/04(月) 00:03:51.54 ID:FMsfFgDB
嫌だから使うのやめた
なんかそこまで言われて嫌になってしまった
アップグレード面倒だからフルを買ったがCoreにしとけば良かったな
Blenderでも試してみるか
自主制作アニメを作ろう 22作目
63 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/04(月) 00:29:35.06 ID:FMsfFgDB
toonboomはどうなんだろうね
映画やOVAで監督が自分でコンテ切るなら使えそう
自分でチェックして演出見るからどんなコンテでも問題ない
監督一人で完結できるから

テレビシリーズだと全員が使わないと難点も多いと思う
手でしか書かない監督だと消しゴムかけられないコンテが来たらキレる人もいるだろうし
アニメの現場はすべて『直し』が重要だからね
toonboomはまだ日本のコンテルールにマッチしていないからtoonboomが交ざると事故の原因になりかねない面もあるし
Daz Studioスレッド Part31
952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/04(月) 00:37:10.36 ID:FMsfFgDB
直線にしたらタメツメが消えるよ
曲線だから物理法則っぽく見えるんだ
DAZのはそれがちょっと変
AfterEffectは決めたポイントに向けて減速するからモーションを作りやすい
Zbrush 雑談スレ
524 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/04(月) 00:48:23.56 ID:FMsfFgDB
ヒマな学生時代なら勉強して覚えたろうけどね
仕事の〆切りに追われる今となっては学習コストの高いツールを勉強するのはなかなか難しい

習った時の感じは良さそうだったんだが
いざ使い始めたらメニュー配置だけはどうしても馴染めなかった
残念
Daz Studioスレッド Part31
967 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/04(月) 12:02:49.39 ID:FMsfFgDB
乙です
ここ保守してくれる人がいていいね
自動機能だな
Daz Studioスレッド Part31
969 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/04(月) 12:17:03.37 ID:FMsfFgDB
>>961
それって My DAZ 3D Library の中での配置をですか?
Daz Studioスレッド Part31
980 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/04(月) 17:29:34.03 ID:FMsfFgDB
>>972
なるほど
配置を変えるとコンテンツがアップデートした時はどうなるのでしょう?
自主制作アニメを作ろう 22作目
77 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/05/04(月) 19:26:31.23 ID:FMsfFgDB
市場を確保した後での有料化で金額が高すぎたらしゃれにならないからなあ
それなら適当な安価で広めてくれた方が安心できるけど

大企業相手の値付けで小規模映像クリエイターを閉め出したダイナフォントとかあるし


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