- 【Modo】 Part42
985 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/14(火) 01:07:51.44 ID:z5Jx0jJf - 何にせよ
Modoには無関係 ちまちまモデリングだけしてなさい
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- 【Modo】 Part42
988 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/14(火) 07:52:25.79 ID:z5Jx0jJf - ACS3さえ出ればキャラアニメ界でModoが、みたいなのは
夢見るのはいいけど、実際には無いから キャラアニメって実際にはひたすら手作業で一つ一つコントローラ動かして、キーフレーム打って リアルタイム再生して確認して、またコントローラ動かして、キーフレーム打って、リアルタイム再生して確認しての繰り返し そこで重要なのは、いかに高速にコントローラ動かせて、リアルタイム再生出来るか?って事 Modoは根本的にそこが弱い だからオートリグがいくら素晴らしくても、実作業でストレス溜まってダメだこりゃになるのは目に見えてる 個人作家で使われることはあるかも知れないが、アニメーションスタジオで一括導入とかは絶対にない
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- 【Modo】 Part42
991 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/14(火) 12:47:19.41 ID:z5Jx0jJf - >>990
え? 流れに乗ってると思うけど・・・
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- 【Modo】 Part42
992 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/14(火) 12:49:14.19 ID:z5Jx0jJf - ACS3とCBの両方がそろったModoはキャラアニメでは
かなり強力な候補になってくる と夢見てる人がいるから 個人作家さんならお好きにどうぞの世界だけど 業界的にはそれは無いよという話
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- 3DCGソフトを比較するスレ 其の36
37 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/14(火) 14:01:26.46 ID:z5Jx0jJf - UE4
MODO MAX Blender の順か Blenderは論外だな
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- 【Modo】 Part42
994 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/14(火) 14:01:49.52 ID:z5Jx0jJf - 流れを読めよ
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- 3DCGソフトを比較するスレ 其の36
39 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2020/04/14(火) 20:31:28.58 ID:z5Jx0jJf - そこは触れちゃダメ
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