- Blender 初心者質問スレッド Part36
456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adad-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 12:37:30.21 ID:siTqUIgg0 - >>454
そのものズバリはない 一度中間の頂点を消してからエッジをSubdivideするのが早いと思う >>455 Originポイントをオブジェクトの底面にセットすればいい オブジェクトが立方体と仮定した場合 →Editモードで底面を選択してCursor to selectedでカーソルを底面に移動 →ObjectモードでObject>Set Origin>Origin 3D CursorでOriginセット →オブジェクトを0,0,0移動 高さが分かってるならEditモードでOriginが底面になるように全メッシュ上に移動でもいい
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