- Blender Part74
60 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 059b-uUuo [118.12.116.139])[sage]:2020/04/06(月) 07:20:16.91 ID:YBAF9/F80 - せっかくだからフロー書いとくよ
https://www.youtube.com/watch?time_continue=100&v=p8GdMWfSI9Y&feature=emb_title この動画の オブジェクトに色塗るところまでやる シェーダーエディターに「Diffuse Cannel」っていうノードグループができているから その中にある「Paint Layer」っていう画像テクスチャを外にコピペする ノードグループは削除してOK NパネルのMaskToolsから「Mask Base」っていうノードグループを追加する プリンシプルBSDFの後ろに「Mask Base」をつなげる 「Mask Base」の上段にキャンバスにしたいPBRテクスチャをつなげる 中段の「マスク」に「Paint Layer」をつなげる 下段に絵の具にしたいPBRテクスチャをつなげる 「Paint Layer」のベクトルを 絵の具テクスチャのマッピングノードにつなげる これでPBRマテリアルペイントができる Bpainterのブラシ使えるし 消しゴムで拭き取ったりできるよ
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