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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG屋による雑談スレ Part26
3ds Max初心者質問スレ Part18

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3DCG屋による雑談スレ Part26
412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/31(火) 07:49:44.52 ID:qNh5wMR6
まぁAutodeskも間が悪いよね
永久ライセンス廃止したりサブスク値上げしたりとかして反感買ってるところに
コロナ騒動で長期的に仕事が減ってコスト削減しなきゃってなったら
無料のオープンソースに切り替えられるところは切り替えていこうって思う

仕事減ったフリーランスとか死活問題だから、固定費減らしたいし
最終UnrealやUnityが増えてきてるから、ぶっちゃけ前段階はどんなソフトでも
なんとかなるようになってきたし
3ds Max初心者質問スレ Part18
410 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/31(火) 08:08:43.72 ID:qNh5wMR6
まぁなんつか、AVIとかだと途中で中断した時に再開が難しいし
BackBurner使えないしなんで、ちょっとデメリット大きすぎてあんまり使わないね

マスクの出力とかで、1フレ秒単位で出力できてフレーム数多いときとかは
ファイル数が増えてハンドリング悪くなるからムービーの形式使うことも無くはない
一時期64bitだとQTが使えなかったんで、そういう時はAVIの可逆の
huffyuvとかlagarithとか使ってた
QTが脆弱性の問題が出てからはまたAVIでlagarith使ってる

でもまぁ、基本は連番出力
3DCG屋による雑談スレ Part26
414 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/31(火) 08:21:11.03 ID:qNh5wMR6
どうでもいいけど>>398のニュースソース見つかんないけど
どこで見れるの?
3DCG屋による雑談スレ Part26
415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/31(火) 08:48:22.26 ID:qNh5wMR6
あ、見っけた、ここの追記か
ttps://cginterest.com/2019/08/02/autodesk%E3%81%8C3dsmax%E3%81%A8maya%E3%81%AEindie%E7%89%88%E3%82%92%E8%B2%A9%E5%A3%B2%E9%96%8B%E5%A7%8B%EF%BC%81%E3%81%9F%E3%81%A0%E3%81%97/
max2021のライブストリーム配信中での発言か
3DCG屋による雑談スレ Part26
421 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/31(火) 13:41:42.38 ID:qNh5wMR6
フリーランスだと1000万超えても保険税金で300万ぐらいはもってかれるし経費で200ぐらいはかかるし
退職金無いから老後の積み立てとかすると実質サラリーマンなら400万とかそんなレベルだよね

問題は会社員みたいに安定してないんで1000万余裕で越える年があっても、
凄く少ない年もあったりで、安定しない
まぁ、収入少なけりゃ少ないなりに保険税金も安くなるんで、意外と何とかなるんだけど
問題は固定費の経費はあんまり変わらないんで
例えば去年結構儲けてて、今年コロナ不況で仕事激減して収入少ないと大変厳しい
去年の収入に対しての税金とAutodesk税でたぶんとても厳しいことになる

ので、不安定なフリーランスとしては、抑えられる固定費は抑えておきたい所


と、確定申告時は大概思うんだが、そのうち忘れて
ヒャッホゥBlackFridayだぜソフト買うぜって買って
翌年、アレ去年買ったあのソフト使ってなくね?とか気づく
マジ反省すべき>俺


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