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408 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 01:01:19.35 ID:P9WbXwQ4 - できる
ちゃんと設定されてる全天球背景ならレンズワークでサイズ変える でないとパースが変になる
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437 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 13:32:34.10 ID:P9WbXwQ4 - >>429
それレンズワークではなくカメラ後に引いただけでは?
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438 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 13:33:14.15 ID:P9WbXwQ4 - またはレンズ広角にしただけとか
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458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 15:30:41.38 ID:P9WbXwQ4 - >>447
被写体に対して背景のサイズを変えたい時は カメラの位置を後に引いて、その分だけズームで寄ると、背景だけが大きくなる カメラの位置を前に寄って、その分だけズームで引くと、背景だけが小さくなる レンズワークはカメラの基礎中の基礎だから 写真の入門書には必ずと言って良いほど書いてあるはず 今はスマホの固定焦点カメラ使う人多いから 写真技術の一部は使えないけど基本は同じ
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468 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 15:50:20.05 ID:P9WbXwQ4 - >>459
すまんな 俺の専門は実写の撮影なんだ DAZでも実写と同じ撮り方してるんで HDRIの背景のサイズを変えたい時はレンズワークで変えて撮ってる
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478 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 16:11:14.46 ID:P9WbXwQ4 - 遠近感をどう表現したいのかによる
望遠で遠近感を強調する時もあれば 広角で遠近感を強調する時もある これはテクノロジー(技術)ではなくテクニック(表現)なので入門書の額面通りではない 杓子定規にこう撮ったらこうなりますよにはならない そもそも遠近感がある事が常に良いわけではないからね わざと遠近感を潰す表現だってしょっちゅうやってる
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490 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 16:25:45.17 ID:P9WbXwQ4 - CGは始めたばかりの初心者だが
撮影と撮影のマケットを早く作るためにバカみたいなグラボ積んでるのは 仕事なんで厨ではなく本職なんだ レンズワークは難しかったらすまん ガキの頃から撮影してたから当たり前のように思ってた
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491 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 16:29:09.93 ID:P9WbXwQ4 - 文章がわからんと言われたら立つ瀬ない
文章で相当
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493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 16:31:00.61 ID:P9WbXwQ4 - 長い間食ってきた本職だから言い訳が出来ない
分からんと言われたら俺の書き方がヘタクソなのがすべてだ もっと精進するわ
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494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 16:33:00.09 ID:P9WbXwQ4 - >>492
>>458 がすべてだよ ってさっき書いたばかりなのにスゲー番号飛んでるな!
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504 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 16:44:45.65 ID:P9WbXwQ4 - ドームのサイズを変えても視点からの投影距離が変わるだけだから見た目のサイズは変わらないね
前にやった時は被写体に対する環境マッピングの照明の当たり方が変化するくらいで見た目のサイズは変わらなかった
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508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 16:53:16.55 ID:P9WbXwQ4 - 俺は映画の35mmカメラを想定してるからアパーチュアの幅を22mmで撮影してる
なので標準レンズは25mmになる 一般的には一眼レフのサイズに設定した方が分かりやすくていいかもね 標準レンズが50mmになるようにしておけば他の素材と焦点距離の計算がやりやすくなると思う
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519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 17:14:59.06 ID:P9WbXwQ4 - >>515
22mmというのは古い映画の35mmカメラで 今の35mmは24mmが主流なんだけどね なんとなく昔の標準25mmの感覚があって昔ので使ってる 一眼レフの35mmカメラのアパーチュアの横幅は36mmで DAZのカメラもデフォルト値が36mmなんで普通は触らなくて良いと思う でも一枚だけの静止画だといいけど 動画だとボケが強すぎて絞り設定の感覚が変わるんで俺はいじってる 考えた絵面が現実に撮影可能かどうか検証するのにDAZは便利だよ 普通はマケットという撮影セットの模型を作って本当にカメラをそこに置いて撮れるか検証するんだ 絵コンテを切る時にもDAZでだいたいのアタリをつけられる 実際にカメラ置いたらイメージと全然違ったなんてのを先に予見できる
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538 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 20:28:16.16 ID:P9WbXwQ4 - >>537
「ズーム&ドリー」または「ドリー・ズーム」というテクニックですね ヒッチコックの「めまい」で使われたテクニックです 最近はドローンを使う事でドリーでは移動できない距離と速度で大規模なズーム&ドリーが撮られたりもします
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