- 3ds Max 総合スレッド Part39
968 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 16:16:00.87 ID:8sQxTVZJ - >>967 そんな議論があるの日本くらいだぞ
ゲームをフォトリアルにするためにnVIDIAやAMDは投資をしてきたと言っていいし世界的に見ればむしろ大人気 アサシンクリード、トゥームレイダー、ホライゾンゼロドーン、アンチャーテッド、スパイダーマン デトロイトビカムヒューマン インファマス デス・ストランディングなどなど あとFPS系、特にゾンビ系はリアル追求が強い
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- 【Modo】 Part42
880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 16:39:05.33 ID:8sQxTVZJ - 別にぼくの考えたさいきょうのModoきのうって
妄想したい奴だっているだろうし内容がある方だろこんなの ろくに話題も無いのにそんなに話題統制してなにがしたいの スレが止まってれば心穏やかなのかよw
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- 3ds Max 総合スレッド Part39
972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/29(日) 19:17:43.89 ID:8sQxTVZJ - これは漫画でも言われるけど、いったん面白くなっちゃえば画面なんて結構どうでもいいというのは真実
売れてる漫画って絵が下手なものも多いし だけどやってもらって熱中するまでのプロセスとして画面はやっぱり大事だ 一番最初に何でそのゲームをやろうと思ったかという要素に画面に惹かれたというのが 全くないという人は少数派だと思う 人によってはリアルであることに惹かれる人もいるだろうし
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