- 【Modo】 Part42
857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/27(金) 08:43:23.40 ID:o32Rud9Q - いやコアの書き換えって言ってもコード整理と最新環境への移し替えだから
それだけじゃ何か良くなるもんじゃないぞ?書き換えてくたびにどんどん良くなるなら誰でもすぐやる 開墾して畑耕しただけじゃなにも野菜生えてこないだろ? そこでやっと大きな収穫ののための地ならしが終わるって事なんだよ
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- 3ds Max 総合スレッド Part39
951 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/27(金) 08:47:17.29 ID:o32Rud9Q - VFXではまだまだだから
その辺が発達してきたらプリレンダもいよいよヤバい
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- 【Modo】 Part42
859 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/27(金) 11:24:10.09 ID:o32Rud9Q - んーまあそういう可能性もゼロじゃないから期待したい分には無理に止めないけど
目に見えての効果が出てくるのは環境を移し替えて 新しいAPIやライブラリを活用したコードにしていってからだと思うよ それまで本当に地道な開墾作業。 だからこういうのは普段からコツコツやってかないとあかんことではあるのだが
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- 【Modo】 Part42
861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/03/27(金) 16:42:38.58 ID:o32Rud9Q - たしかに
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