- Blender 初心者質問スレッド Part36
244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 131f-ED79)[sage]:2020/03/24(火) 02:07:53.09 ID:e4k36db30 - >>240
Softbody沼へようこそ。 https://ux.getuploader.com/under3dcg/download/54 Ball.blend、2.81で作成。 球の各頂点をAlt+E(Extrude)→Extrude Vertices、S(cale)、0で重心にまとめて 右クリック→Merge Vertices→by Distanceで束ねる。 SoftbodyをかけてStrength→Default=0.0 (完全に非固定)にする。Massを少し重く(1.0→2.0)する。 (あとでSubdivisionSurfaceかけてもNon-Manifoldな頂点が凸凹にならないように) 重心以外の頂点を頂点グループにしてMaskモディファイアで重心を隠す。 下にPlaneおいてCollisionかけたら、Spaceでアニメーション再生。 というのが面倒なら手付けアニメでやるのが一番簡単。 ぶつかると横に膨らむ、というのはBoneのX/Z軸のScaleをY軸のそれと反対に変化するようドライバーでコントロールすればできるのでは。
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