- 【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart15
101 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c602-DdPl)[sage]:2020/02/16(日) 12:02:55.28 ID:FYDf1BbI0 - >>99
顔各部と各コントローラーは0から正負最大値のドリブンキーだけでしょ コントローラー自体はキー打ちだな。ドリブンキーを設定すると扱いにくいだろ コントローラーポーズは表情毎にATOMなりmelシェルフでライブラリーにしてから、タイムラインで複合キーをいくらでも増殖させれば済む
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- 【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart15
107 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c602-DdPl)[sage]:2020/02/16(日) 18:12:31.75 ID:FYDf1BbI0 - >>105
説明不足だった。 >101でコントローラーとは顔インターフェースのリグのことだった。 >105のはコントローラーのみ表示されてることになるな このコントローラーとリグがドリブンでリグにはキー打ちということになる。 で、唇はリボンリグ系が主流になった。 検索で引っかかるよ
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108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c602-DdPl)[sage]:2020/02/16(日) 18:21:00.42 ID:FYDf1BbI0 - スマン。ややこしくなったな
>105は顔にフィットさせたリグ表示だな 非表示にはボーンやカーブ(リボン)が含まれるハズだ
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