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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG屋による雑談スレ Part24

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3DCG屋による雑談スレ Part24
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/02/02(日) 01:55:09.45 ID:aVMotGVe
Houdini覚えてプロシージャル極めればゲームで年収1000万越えも狙えるよ
オープンワールドはスマホでもCSでもPCでもゲーム全体で一つの大きな流れだからさ
とかくそう遠く無い未来にくるだろうVRでは必須で一番需要のあるテクニカルとなると思うし
3DCG屋による雑談スレ Part24
949 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/02/02(日) 02:43:57.19 ID:aVMotGVe
なるほどねえ
アニメの人たちって現状に満足して進歩向上に背を向けてる人種なのかねえ
そんなんじゃ何も変わらないし、だから環境も低報酬ブラックのままななのではないのかな
3DCG屋による雑談スレ Part24
956 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2020/02/02(日) 08:58:10.16 ID:aVMotGVe
>>950
国産3DCGアニメのどこが超絶技巧なのか具体例示して説明してちょ


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