- Blender Part73
730 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9232-6zBS)[sage]:2020/01/15(水) 09:41:23.37 ID:EOGV/PnY0 - >>723
Kritaにも、Psの[メインメニュー・イメージ]-[演算]のような 専用ダイアログボックスで二枚のチャンネルを選択し演算結果を新規レイヤ出力する機能はないと思う。 Kritaで同様の処理をする場合は、[メインメニュー・Image]-[SeparateImage]で 原色チャンネル別にRレイヤー、Gレイヤー、Bレイヤーを追加し、 レイヤー重ね合わせの合成モードを用いて演算結果を得る事になる。
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734 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9232-6zBS)[sage]:2020/01/15(水) 11:09:21.77 ID:EOGV/PnY0 - ピクセル単位で色情報を取得してスクリプト上で算術演算では、やはり遅いだろうね。
アプリ自身の合成モードを利用してレイヤ重ね合わせや原色塗りつぶしで処理したいけれど、 Pythonから呼び出すための情報が少ないのでハードル高いなぁ。
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736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9232-6zBS)[sage]:2020/01/15(水) 18:58:56.44 ID:EOGV/PnY0 - おお、Blenderの2Dイメージ編集まわりは思っていた以上に便利に使えそうですね。
Blenderやはり奥が深い。
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