- Blender Part73
554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d29f-wZ3g)[sage]:2020/01/05(日) 01:06:42.17 ID:nTs8a4n/0 - てかメッシュの頂点カラー、法線、UV、マテリアル領域、骨、ウェイト、アニメーションデータがインポートできればそれでいいんじゃないの?
blenderからだとそれができないって事? 実際できてない現象が報告されてるの?
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563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d29f-wZ3g)[sage]:2020/01/05(日) 13:53:34.31 ID:nTs8a4n/0 - >>560
10年前に専門学生がlightwaveで自主制作した感じのクオリティだな。 流石ジャパニーズ。
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