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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 292c-OhAO)
Blender Part70

書き込みレス一覧

Blender Part70
487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 292c-OhAO)[sage]:2019/08/17(土) 09:31:28.73 ID:BHaTBA4N0
Blenderってアニメーションレイヤーは実装される予定無いのかな?
モデリングは充実してるけどアニメ関係は貧弱な気がするんだけど、皆さんはどう思ってるの?
Blender Part70
490 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 292c-OhAO)[sage]:2019/08/17(土) 09:47:52.02 ID:BHaTBA4N0
ノンリニアアニメーション系の機能強化が進んでいない
アニメーションレイヤーが無いとか効率良くモーション制作するにはまだ未整備な部分を感じるんだけど
個人的にはアニメーションレイヤーが無いのが辛い
別に煽ってる訳じゃないから、面倒な流れはお腹いっぱい
何かアドオンあるなら教えて欲しい
Blender Part70
515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 292c-OhAO)[sage]:2019/08/17(土) 18:01:42.49 ID:BHaTBA4N0
アニメーションレイヤーについては3Dアニメーションに関する話しです
3Dモデルを骨で変形させるやつね
何重にもキーフレームアニメーションをレイヤー構造で重ねられる機能です

今のBlenderはこっち系の機能強化の話が聞こえてこないのでこの先どうなのかと思って
モーションキャプチャーレベルのアニメーションを手付けで行う場合に非常に有効な機能なので個人的には必須なんだよな

これが実装されればAD系のソフトと完全におさらば出来ると思ってる
最近ではMODOにも搭載されたが、処理速度の問題でまだ実用的では無いみたいだし


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