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名無しさん@お腹いっぱい。
【スカルプト】3D-Coat 11層目

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【スカルプト】3D-Coat 11層目
537 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/23(火) 08:28:46.67 ID:xoDm/gaG
>>530
>>533
お返事ありがとうございます。
あれから色々ためしてみましたが、可能であるのは確認しました。

しかし、法線マップベイクをする場合、
一度モデルをリトポリルームに入れてリトポリ最中の状態に戻すため、
UV展開をその時点でしなくてはいけないというワークフローを立て直さないといけないと思いました。
【スカルプト】3D-Coat 11層目
539 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/23(火) 11:26:24.21 ID:xoDm/gaG
>>538
実は一応解決しました。
【スカルプト】3D-Coat 11層目
540 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/23(火) 11:27:12.97 ID:xoDm/gaG
https://www.pixiv.net/fanbox/creator/9046522/post/358760
記事にもしてみたのですが、これ以上の情報があった場合、
【スカルプト】3D-Coat 11層目
541 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/23(火) 11:27:28.97 ID:xoDm/gaG
よろしければご教授ください…
【スカルプト】3D-Coat 11層目
542 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2019/04/23(火) 11:28:12.03 ID:xoDm/gaG
すみません、投稿ミスで、本分がとぎれとぎれになってしまいました。


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