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名無しさん@お腹いっぱい。
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart11

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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart11
851 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/12/31(月) 09:32:09.98 ID:NWtSHtch
>>843
リアルタイム系に出力しないならミドルポリゴンレベルでラップスキニングがスマートかな
もちろん補助ボーン設定は作業時間長いが。。
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart11
853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/12/31(月) 12:55:07.56 ID:NWtSHtch
>>852
ポーズデフォーマーだよね?有効だろうね
でも取得する角度に不向き有りだけど。
まあキャラによるけど、補助ボーンは必須かな。リアルタイム系でなければだけど。


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