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名無しさん@お腹いっぱい。
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87 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/16(日) 10:03:08.35 ID:VAjZcr25
>>86
for Unity+Unity他 でいいじゃん?
Shadeが他に比べアドバンテージらしきものがあるのはベジェモデラー一点だけなんでな
プレビューレンダはできるしObjも一応吐き出せるわけだし、十分じゃない?
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92 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/16(日) 13:10:57.88 ID:VAjZcr25
>>91
土建屋系の仕事もしてるけど”人の森”のようなポリ素材ならいらんよ
まず素体のシルエットがなんかヘンだし服が被り物みたいでどうしょもない
それにポリ系のはポーズ取らせるのが大変なのよ
で、大変な思いして並べてもどうやったってアップには耐えられんから、霞むくらい遠くに置くことになる
クリップ済みの素材写真を板ポリに貼ったほうがずっと仕事が早いんだわ
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95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/09/16(日) 14:57:23.36 ID:VAjZcr25
>>94
まあ、陰影に表現力のあるラジオが優位なのはそうだけどね
でも、マテリアルが適切で背景に相応のHDR当ててあるならレイトレでもきれいな絵は出せるよ
デフォルトのままで環境を作り込まないとのっぺりした絵しか出ない
でも、これはどのアプリでも同じことだと思うけどね


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