- 【Modo】 Part39
963 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/07(火) 21:28:04.27 ID:NXNp50QV - ノードの作り方とスクリプトの書き方の本ってマッハ新書とかで出して欲しいけど・・
| - Moho(Anime Studio/Anime Creator) 4
511 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/08/07(火) 21:33:12.87 ID:NXNp50QV - 公式に
>>Unity™のゲーム開発にも >>Unity™のゲーム開発で使われるFBX形式に対応しています。 >>Autodesk®の3Dアニメーション用のファイル形式であるFBXは、アニメーション2Dおよび3DアセットをUnityで利用可能にする業界標準の形式です。 って書いているけど現状、swfのFlashアプリを作らない限り動画制作に使うのが正解だと思う。
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