トップページ > CG > 2018年07月18日 > 0TIlrIus

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名無しさん@お腹いっぱい。
【Modo】 Part39

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【Modo】 Part39
773 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/18(水) 08:16:11.88 ID:0TIlrIus
ここで基本的な部分でモヤモヤしてる人に言いたい、もう少しマクロとかスクリプトの使い方を覚えた方が良いと
ちょっとこうしたいみたいな部分はユーザーによって千差万別だから個人的な好みに合った仕様にプチ改造すれば良いんだよ
特にあのソフトの挙動と同じじゃなきゃ嫌だみたいなタイプは尚更
CGの分野はその辺が出来るかどうかで大きな差がつくから、嫌がらずに少しでも馴れておく事が自分の為にもなると思うけぞ
【Modo】 Part39
776 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/18(水) 20:01:35.87 ID:0TIlrIus
どのソフトでもそうだと思うけど、個人の小さな要求なんて全てかなえる事なんて無理だし変えたら今までの仕様で満足してる人は不満を言い出すの永久ループになる
だからツールの細かい挙動をカスタム出来る事はある意味、最低限欲しいスキルだと思う
Maya からMODO って話が最近多いがそのMaya はカスタム地獄みたいなソフトな訳で、逆に今までどうやってたんだと言いたくなるよ


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