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名無しさん@お腹いっぱい。
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart9

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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart9
772 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/14(土) 06:28:26.79 ID:sR/uwGCB
マテリアル使えるのは普通にうれしい
それにしてもラインだけという話はなんだったんだ

想像だけの話には気をつけないとだな
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart9
784 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/07/14(土) 23:19:04.84 ID:sR/uwGCB
実際、大型アップデートしても不安定になるばかりで
最初は使い物にならない事が多いね

最近でいうと、XGen、Bifröst、MASH、Sculpt(Mudboxの一部)、Arnoldなど
選択肢が増えるのはいいが用途が限られたり
それより使い慣れた機能や専用アプリやプラグインを使うから自分は殆ど使わない
それより地味な修正の方が有り難い

2018もプリミティブオブジェクトがネタとして話題だが
それ以外では細かい部分で改善がされてる部分は多い

新機能はあればうれしいけれど
個人的には話題性よりも実用性を考えてほしいね


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