- 【3D彫刻】ZBrush質問・雑談スレ40【3Dペイント】
75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ef-YxhK)[sage]:2018/07/12(木) 18:12:29.89 ID:vJcl/ESe0 - Zmodelerやってみたけど
複数エッジ、複数頂点の選択、移動をすばやくやりたいんだけど、 これって現状では… マスキング→マスク反転→トランスポーズで移動→マスク解除 を繰り返すしかないんですよね、めんどくさすぎ あとzbrushは簡単なもの作ろうとしても、CPU負荷がフルパワーになってファンが唸りまくって怖い。
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80 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ef-YxhK)[sage]:2018/07/12(木) 19:25:12.17 ID:vJcl/ESe0 - >>78
それだとポリゴンごと動いてしまわないですか? 頂点やエッジを複数動かしたいんです、なのでその場合ポリゴンの矩形は変形します。 しかもポリゴン移動の場合、移動方向がノーマル方向に限定されませんか?
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82 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15ef-YxhK)[sage]:2018/07/12(木) 19:57:38.36 ID:vJcl/ESe0 - あっ、わかりました。出来ましたありがとうございます
(shift押した状態でクリックしてました)
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