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名無しさん@お腹いっぱい。
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart9
Blender Part64

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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart9
489 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/29(火) 00:59:21.68 ID:iDyFs/YX
>>481
さすがにこの業界で10年後にMayaが今と同じポジションにあり続けられるとは思えないね。
そうじゃないとやってる方もつまんないしね。
Blender Part64
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/05/29(火) 01:03:12.81 ID:iDyFs/YX
>>422>>424
うーん、悩ましいけど限られた予算だったらグラボということですね。
予算があればCPU->グラボの順ですね。


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