トップページ
>
CG
>
2018年05月26日
>
xWKLq6x6
書き込み順位&時間帯一覧
3 位
/246 ID中
時間
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Total
書き込み数
1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
2
0
0
1
1
0
0
5
使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
592
594
Daz Studioスレッド Part23
書き込みレス一覧
Daz Studioスレッド Part23
594 :
592
[sage]:2018/05/26(土) 00:26:05.33 ID:xWKLq6x6
うーんとまあようはRefraction Weightにマスクを作った部分にはSSS効果が乗らないようにしたいってこと
OpacityにマスクしたりTranslucency Weightとかにマスクしてもダメだった
Daz Studioスレッド Part23
604 :
594
[sage]:2018/05/26(土) 17:18:38.14 ID:xWKLq6x6
おー、今からやってみます!
あと>>600のSSSWeight設定例のリンクが無くなってるんでもっかい上げてくれるとありがたいです
Daz Studioスレッド Part23
605 :
594
[sage]:2018/05/26(土) 17:20:41.91 ID:xWKLq6x6
あ、リンクの最後にlを足したら見れました
Daz Studioスレッド Part23
607 :
594
[sage]:2018/05/26(土) 20:10:14.63 ID:xWKLq6x6
>>598やってみたけど僕のやりたいこととちょっと違うんで画像をアップロードしときます。
SSS Weightを1にすることでマスクしている部分のSSS効果を無くせるが屈折の透過効果がなくなるので透過屈折効果は維持したい感じ
ダウンロードパスdsds
https://dotup.org/uploda/dotup.org1543092.png.html
画像で使用している眼球のOBJとテクスチャは下記のサイトからダウンロードできます
http://gl.ict.usc.edu/Research/DigitalEmily2/
Daz Studioスレッド Part23
609 :
594
[sage]:2018/05/26(土) 21:54:45.19 ID:xWKLq6x6
Uber Add Volumeの影響範囲をマスクでコントロールできればいけると思うんだけど
Thin WalledやSSS Amountにマスク作ってもマスクが機能しない
※このページは、
『2ちゃんねる』
の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合は
メール
をしてください。対応します。