トップページ > CG > 2018年04月17日 > gbQLU/Uj

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名無しさん@お腹いっぱい。
【Modo】 Part39

書き込みレス一覧

【Modo】 Part39
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/17(火) 01:29:59.82 ID:gbQLU/Uj
MODOではなくMOHOの事なら0以外のフレームでCTRL押しながら出来る。
【Modo】 Part39
27 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/17(火) 14:53:14.26 ID:gbQLU/Uj
Oculus Mediumと違うアプローチだしアナログなスカルプトしている人向けかもしれないですね。

ZBRUSHや3DCoatがVR対応になったら立つ瀬無しだけど・・・
【Modo】 Part39
28 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/04/17(火) 16:17:52.13 ID:gbQLU/Uj
ワイヤーフレーム表示して作業すると3DCOATのボクセルではなく
SCULPTRISみたいに分割していく感じ。
41MBと軽量だしModoに組み込んでもおかしくない。


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