トップページ > CG > 2018年04月10日 > FHmYCban

書き込み順位&時間帯一覧

12 位/232 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000000000001001002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
Blender 初心者質問スレッド Part31

書き込みレス一覧

Blender 初心者質問スレッド Part31
226 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/04/10(火) 18:05:25.51 ID:FHmYCban
質問です

マテリアルやランプはすでに設定してある状態だけど
それを無視してMATCAPみたいな感じで
レンダリングする方法を教えてもらえませんか?

>>224
使ってみた時の感想でいえば
デフォルトポーズの指や腕が自然に曲がっている方が
ポーズ付けるのが楽です。
ぶらーんと腕を下げている状態で指も全部少し曲げて自然な状態に・・・となると
最初から指が曲がっていると何もしなくてもいいから楽です
作るのはやっぱり真っすぐが楽です。

>>223
個人差はあると思いますが
自分はざっくりポリゴンで人の形状を作ったあとで
スカルプティングして形を整えて
その後にリトポして面貼ってます。
どちらの方法も作る形状がどれだけ頭に入ってるかどうかで
速さが決まりそうな気がします。
Blender 初心者質問スレッド Part31
229 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/04/10(火) 21:34:17.64 ID:FHmYCban
>>228
ありがとうございます
3DViewと同じ画面がレンダリングされますね
とても面白いです!!
ギザギザが結構出ますが
早いし大きくレンダリングすればいい感じですね!


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。