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名無しさん@お腹いっぱい。
Blender 初心者質問スレッド Part31

書き込みレス一覧

Blender 初心者質問スレッド Part31
126 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/03/28(水) 11:22:28.72 ID:YRYB9L6j
1.目的
 現行と解像度の違うテクスチャに差し替えたい

2.状況
 512*512のテクスチャでUV設定してたが、
 書き込むスペースが足りなくなってきたので1024*1024に差し替えようとしたところ、
 (今までの512*512の部分は1024*1024の左上1/4にそのまま残す)
 例えばこれまで128*128のサイズで展開されていたUVの座標が倍加され、
 256*256になってしまう

3.質問内容、詳細
 画像の解像度に追従してUVの座標が倍加されてしまうのを防げないか? 

4.動作環境 ※必要に応じて表記
  例. Blenderのバージョンは2.79

無計画に継ぎ足すからだと言われればそれまでなのですが…
もし解決法があればご教示頂けると幸いです。
よろしくお願いします。
Blender 初心者質問スレッド Part31
131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/03/28(水) 21:31:17.92 ID:YRYB9L6j
>>130

おお…おお、ブラボー!
実に的確なご解答ありがとうございます、正にこれがしたかったのです!
とても助かりました、本当にありがとうございます!


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