- Daz Studioスレッド Part21
363 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/20(土) 11:38:54.86 ID:wBcrgURL - >>362
翻訳サイトやアプリって役に立つか? 専門用語バリバリなのに CG専門翻訳サイトでもあればいいけどさ まあやりたいことや欲しいものをググってたら そのうちいろんなことがわかってw DAZも楽しくなるよ
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374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/20(土) 21:18:50.57 ID:wBcrgURL - >>368
状況がよくわからないんだが「その下に並ぶ解像度が適用される」ってどういうこと? ActiveViewportの下のPixelSizeが適用される、ってことかな それだったらそれでいいんだよ どんなペイン(ウインドウ)にしてるのかしれないけど ActiveViewportの端っこをドラッグしてサイズ変えてごらん 自動的にPixelSizeが変わる 逆に言えばActiveViewportのサイズを買えないとPixelSizeも変わらない 多分4.10入れたときにActiveViewportのサイズを変えちゃったんじゃないかな PixelSizeのパラメーターはいじっても変わらないんだよ 前のサイズと同じになるようにActiveViewportのサイズを画面上で慎重にいじるか >>370さんの言うように前のサイズでcustomしておけばいい customしておくとラクだよ スクリプトによっては勝手にPixelSize変える奴がある(V4→G2のポーズコンバータとか)から customしておくとすぐ戻せる DAZはペイン(ウインドウ)のドラッグ調整がしにくいね 初心者はここでよくつまづく 長文失礼
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375 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/20(土) 21:26:06.16 ID:wBcrgURL - あ、結局>>370さんと同じこと言ってるw
恥ずいったらありゃしない
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