- LightWave3D・雑談スレ89
292 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/20(土) 07:49:20.70 ID:05YQtTqP - GENOMA2のUnityリグをキャラモデルに入れてVartex Paintで
ウェイトを自動計算するのが一番楽だよ ウェイトの自動計算をする前にUnityリグをレイヤー2に複製しておき 1レイヤーのキャラモデルとUnityリグを Vartex Paintでウェイトの自動計算をする 1レイヤーの自動計算に使ったUnityリグを消去して 2レイヤーに複製してあったUnityリグを1レイヤーのキャラモデルに入れてから レイアウトでリグ作成すればエラーが出ない このやり方はウェイトがはみ出たとこちょっと修正するだけで使えるから 簡単だしお勧め GENOMA2のヒューマンリグはVartex Paintに読み込むとモデラーが落ちる
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