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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG屋による雑談スレ Part17

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3DCG屋による雑談スレ Part17
602 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2018/01/07(日) 18:00:49.47 ID:sS0tOUM1
最近宝石の国を見てて驚いたが
アニメCGに関してはもうMAXで勝負がついたと思ったな
中央線沿いに結果を出してるアニメCG屋が固まってる状況が続いてるのは
ペンシルある無しに関わらず結構大きな影響がある
3DCG屋による雑談スレ Part17
605 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2018/01/07(日) 21:40:01.54 ID:sS0tOUM1
>>603
将来的にフォトリアルな3Dをインスタレーションの現場でも
動かすのが当たり前になるから、unityやUEの方がいいんじゃないかな
GI使えるエンジン積んでない安易なもんに手を出して時間を無駄にしそう


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