- Blender Part62
917 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/30(土) 11:20:43.92 ID:Yka9ybkO - >>915
複雑なシーンのレイヤー管理の使い勝手が向上したとしても 2.7と2.8で互換性がないから改悪になる確率の方が高そうやけどなあ 制作側からしたらどっちでも良くて、どちらかに統一できることのほうが大事。 2.8のワークフローに慣れてしまえば、過去に2.7で作った制作物がメンテしにくくなるだろうし
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937 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/30(土) 16:36:59.87 ID:Yka9ybkO - >>935
てめーが>>920自ら元プロを自称してさらに他人をアーティスト気取りと評したんだろうが。 レッテルを貼るのならその根拠を示すのが筋。示せないのなら撤回して頭下げろよ
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965 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/30(土) 22:47:13.43 ID:Yka9ybkO - >>962
プラプラいつまで根に持ってんだよ DTP知らないでポスター作りか、愉快だなww
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