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名無しさん@お腹いっぱい。
Blender Part62

書き込みレス一覧

Blender Part62
838 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/29(金) 10:36:15.23 ID:MGxXunYP
というかBlenderには「選択解除」用のコマンドがないよね
おれはショートカットではいいんだけどそれは欲しい
あるのか?
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840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/29(金) 10:47:04.92 ID:MGxXunYP
あるのか
すまんな
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841 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/29(金) 10:47:41.28 ID:MGxXunYP
いやいや select_or_deselect ってことは
現状のAとおなじなのでは?
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843 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/29(金) 10:53:59.51 ID:MGxXunYP
>>838は「おれはショートカットでいい」と言っているとおり>>831とは別だよ
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845 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/29(金) 11:07:21.63 ID:MGxXunYP
やぱり無いのかねえ
確かに選択状態次第で全/非選択ってのは合理的だしそれで賄えるから
デフォルトでそれになってるのは別にいいんだけど
一応単機能コマンドとしては用意しておいてもいいと思うんだが
あれば831の要求も過不足なく実現できるだろうしね

「状態関係なくそれを実行すれば目的を達する」って直観的な操作に結構大事
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848 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/29(金) 11:23:55.54 ID:MGxXunYP
>>831がAの代わりのクリックでいいならそれで良さそうではあるな
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851 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/29(金) 12:56:35.90 ID:MGxXunYP
>>850
おおありがとう!一応スクリプトでも「こうすればできるなー」とは考えてたが
そんな選択ができたのか

あとは831の要望もクリック時のオブジェクト判別すりゃ完璧に再現できそうだな
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857 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/29(金) 14:18:18.32 ID:MGxXunYP
>>855
鷲がVサインしながら寝てるみたいなIDだね


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