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2017年12月25日
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4hTkIta5
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名無しさん@お腹いっぱい。
【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart8
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【Maya】Autodesk Maya質問・雑談総合スレPart8
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。
[]:2017/12/25(月) 03:13:39.44 ID:4hTkIta5
例えばスキン済みのメッシュを微調整でちょっとだけいじりたい時にZBに飛ばしてると色々面倒なので
Maya内で完結できるようにMudboxの機能がつくのはとても便利
とにかくパイプラインに関わるソフトは一つでも少ない方がいいんだから
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