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574 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/09(土) 10:47:48.02 ID:vv6EKAni - そう言えば、StrangeDaysさんの制作したスクリプトでは17で仕様が変わって使えなく
なったものがあるとか書いていた気もする。 今のところ自分がver.15で使っていたスクリプトやプラグインは17でも使えているけど、 物によっては動かないものもあるということか。 >>569 ろくろ機能って回転体立体化のこと?軸をスナップONにして引けばピッタリ垂直水平に 出来ると思うけど。
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415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/09(土) 11:12:37.17 ID:vv6EKAni - >>414
おそらく、オブジェクトモードで原点ごと立方体を動かしているからだと思う。 Blenderではオブジェクトの原点がミラーの基準になるからX軸でミラーにしたいの なら原点をX軸の0座標にしておかないといけない。 とりあえず、オブジェクトモードで立方体を原点に作成したらミラーモディファイア を付けた後に編集モードにしてから立方体を動かせばやりたいことは出来ると思う。 入門者にはちょっとややこしいだろうけど後から原点を移動させることも出来る。 オブジェクトの原点の移動方法などはググれば出てくると思う。
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576 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/12/09(土) 14:45:57.42 ID:vv6EKAni - ああ、あれのことか。ろくろというと壺というイメージがあるもんでつい回転体の
ことかと思ってしまった。そう言われればShift+Ctrl+Spaceあたりで45度単位 とかで動いてくれても良さそうだよね。 ハンドルをグリッドにスナップさえ未だに実現してくれないからなぁ。開発が興味の ないことは要望出しても実装してくれなさそうだよね。ハンドルのスナップは16以降 のオブジェクトスナップで惜しいところまで来てるんだけどねぇ。
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