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391 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/12/07(木) 11:35:15.27 ID:Q1FkzJ5x - パーティクルの出る量を時間によって変化させたいのですが、可能でしょうか?
ノーマル値にキーを打って放出の勢いを付ける事が出来るのは確認出来ました パーティクルにブレンドテクスチャを割り当てると放出部分が少しずつ変化して行ったり、寿命が変化する事もわかりましたが、出る量の変化は分かりませんでした
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579 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/12/07(木) 16:01:03.60 ID:Q1FkzJ5x - >>573
論点をずらされてるように感じるかい? 何度も何度も何度も言われてるけどお前がズレてるから他の皆が直してくれてるんだよ >1期50名を4回に分けてやっていくことは本決まりに近い ってところまで固める事の出来る奴が、且つ固まっている話を そもそもこんなところで相談する必要も筋も何も無いんだよ 妄想がしたいならお前にとっての本スレに帰れ http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/cg/1506040395/
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402 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2017/12/07(木) 23:12:22.37 ID:Q1FkzJ5x - >>400
それだとレンダリングには反映されないですよね・・・ >>401 そうなんですよ・・・ マッピングをストランドパーティクルにしても生成にしてもそれらしき反応が出なくて・・・
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