トップページ > CG > 2017年11月18日 > agyA/7+S

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名無しさん@お腹いっぱい。
3DCG屋による雑談スレ Part17

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3DCG屋による雑談スレ Part17
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/18(土) 08:28:17.18 ID:agyA/7+S
>>73
フォトリアル系のフル3Dアニメって日本に限らずハリウッドにしても基本人海戦術で
それなりのスタッフを大量に投入できないとぶっちゃけまだリアル人形劇にしかならないからね

FFやバイオは長年のブランドの積み重ねがあるからゲームのプロモ込みでやれてるけど
円盤以外での回収が期待出来ない作品はまだ実写+VFXでやる方が格段にリスクが低いのがね

今はまだロボCG黎明期みたいにお客さん側が慣れるのが先か制作側の諸々のコストが下がるのが先かって状況


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