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名無しさん@お腹いっぱい。
3ds Max 総合スレッド Part39
【スカルプト】3D-Coat 10層目 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

3ds Max 総合スレッド Part39
38 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/15(水) 01:28:11.60 ID:NZHbCcHb
すみません質問なんですが3dcoatで作ったテクスチャをmaxで開くと諸々のマップに関係なくツルッツルになってしまうのはどう対処したらいいんでしょうか。
3ds Max 総合スレッド Part39
40 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/15(水) 13:18:45.45 ID:NZHbCcHb
>>39
設定はあってるはずなのに変だなーと思ってたらビューポートだけツルツルでレンダーしたらきちんと反映されてました!なんでだ…
おさわがせしました:p
【スカルプト】3D-Coat 10層目 [無断転載禁止]©2ch.net
374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/11/15(水) 23:04:46.98 ID:NZHbCcHb
始めたばかりで変な質問かもしれませんが教えて下さい。書き出したテクスチャを3dsMaxでマテリアル設定するとノーマルが反対(出っ張りが凹んで見える)になるんですが3dcoatで出力する時に裏返す設定ってありますか?


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