トップページ > CG > 2017年10月18日 > KMyo7uf/

書き込み順位&時間帯一覧

23 位/213 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000010010000000002



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
Blender Part61 [無断転載禁止]©2ch.net

書き込みレス一覧

Blender Part61 [無断転載禁止]©2ch.net
499 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/10/18(水) 11:36:59.71 ID:KMyo7uf/
複数の3Dソフトを跨ぐ人がわざわざBlenderをワークフローに組み込む理由ってなんなんだろ
Blender Part61 [無断転載禁止]©2ch.net
509 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2017/10/18(水) 14:36:12.89 ID:KMyo7uf/
>>507
話の流れ的に複数のCGソフトってのはMayaやMax,Modoとかの統合3Dツールの事だと思うやろ
その辺のソフトは現場でも混合して使われるけどBlenderがフローに組み込まれてる例は聞いた事ないから何かと思ったよ
そりゃBlenderだけで閉じてるなら変態UIでも別にいいだろうけどさ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。